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제품시스템디자인공학과

학과소개

제품시스템디자인공학과(구. 창의디자인학과)는 4차 산업혁명을 대비한 디자인의 역할 증대 필요에 따라 제품, 컨텐츠, 디자인 개발을 주도할 수 있는 인재양성을 목표로 합니다. 단일 전공트랙으로 운영되며, 제품 설계 및 디자인/ 인터렉티브 웹&앱 서비스/ 사용자 중심의 AI플랫폼 디자인/ UX&UI 기반 S/W디자인의 핵심 역량을 습득하는 과정입니다. 또한, 현장 실무 역량 강화 교육을 위해 관련 분야 산업체의 요구 직무 능력 수요조사를 통해 현업에서 필요로하는 실무 교육을 나노디그리 과정을 통해 학습이 이뤄집니다.

  • 인터랙티브 앱
  • 웹 서비스
  • 영상디자인
  • 제품설계디자인

주요목표

  • 창의적 아이디어 기획
  • 디자인/설계/서비스
  • 구현 및 개발 능력

인재양성의 유형

  • 제품디자이너
  • 인터렉션디자이너
  • S/W중심의 디지털/컨텐츠 크리에이터

주요직무

  • 4차 산업혁명시대 지능형 혁신 제품 개발을 위해 미적 조형성은 물론 설계 및 제조 직무 능력 강화를 통해 혁신 제품의 디자인, 기획부터 설계 및 제조를 통합적으로 수행
  • 사용자의 니즈를 분석한 뒤 제품, 웹, 모바일앱의 인터페이스 사용성과 효율성을 개선할 수 있도록 가이드라인을 제시하고 디자인

교과목 체계도

1학년

게시판 리스트
1학기 여름학기 2학기 겨울학기
교양
  • 직업윤리와 기업가정신
  • 대학영어
  • 스포츠와 리더십
  • 디자인씽킹
전공
기초
  • 디자인론
  • 컨셉디자인
  • 4차산업혁명 비즈니스전략
  • 기초코딩
  • 3D프린터 모델링
  • 디자인기획
  • 사진기법
  • 프레젠테이션기법
  • 3D 그래픽스
  • 창의적 아이디어 구현
전공
선택
  • 2D 그래픽
  • 영상 편집 디자인
  • CAD 도면
  • 디자인과 역학
  • 서비스 디자인
  • 웹 디자인
  • 3D모델링 기초
  • 제품요소설계

2학년

게시판 리스트
1학기 여름학기 2학기 겨울학기
전공
기초
  • 3D 그래픽 실무
  • (OJT) R&D 프로젝트 1
  • 3D 애니메이션
  • 디자인 방법론
  • (OJT) R&D 프로젝트 2
  • 공모전 전략
전공
선택
  • GUI 디자인
  • 3D 모델링 응용
  • 창의공학
  • 웹퍼블리싱
  • 제품상세설계
  • 영상디자인 실무

3학년

게시판 리스트
1학기 여름학기 2학기
전공
기초
  • 디자인 마케팅
  • (OJT) R&D 프로젝트 3
  • IOT 제품개발
  • 포트폴리오
  • (OJT) R&D 프로젝트 4
전공
선택
  • 모바일 콘텐츠 개발
  • 최적디자인 설계
  • 동시공학
  • 인터렉션 디자인 실무
  • 제품설계 실무


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